Por vezes, a melhor defesa é realmente um bom ataque. Esta táctica consiste precisamente nisso, um contra-ataque exacto! :D
O Backtiming pode ser usado com os mais diversos fins, mas é particularmente útil no início do jogo, para destruir as tropas de um jogador mais ofensivo, ou um nobre que teima em atacar quem não deve :P
Um breve cenário para melhor explicar como se efectua esta táctica e a finalidade da mesma:
Vemos um ataque e, ao identificá-lo, concluímos que este pode consituir uma forte ameaça para nós. Surgem duas opções:
- defendê-lo custe o que custar
OU
- retirar tudo o que estiver na aldeia;
A primeira opção só é aconselhável caso tenhamos a certeza que conseguimos repelir o ataque ou, caso a aldeia esteja num estado crítico, o ataque seja de nobre e assim tenhamos uma chance de matá-lo.
Caso não seja uma situação das acima referidas, aconselho o retiro das tropas e recursos que estejam na aldeia.
Quando faltar pouco para o tal ataque chegar, abram uma janela/separador na página onde se visualizam os detalhes do ataque (jogador/aldeia atacante, jogador/aldeia-alvo, hora exacta de chegada, etc) e mantenham-na aberta até que o ataque chegue. Quando este chegar, a tal página mostrará a hora exacta a que as tropas do atacante estarão de volta à sua aldeia-origem.
Agora, caso consigam limpar as tropas que vos atacaram, planeiem (no planeador de ataques do TW Stats, por exemplo) uma investida à aldeia de onde partiu o ataque, de forma a chegar 1 segundo depois da hora de retorno das tropas atacantes.
Assim, se planeado e efectuado com sucesso, derreterão sem quaisquer chatices as ofensivas do melro que vos ousou atacar :D
Esta táctica, claro está, pode ser usada para eliminação de nobres e tudo isso... Muito útil, mesmo! :D
segunda-feira, 7 de março de 2011
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